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Steinberg Spectralayers Pro v7.0.10 [WiN,macOS]

资源简介:

新版本

在 ARA 模式下,现在可以将更改应用于不在 DAW 时间线上从零开始的剪辑。
在 Cubase 中关闭对话框不再随机呈现 ARA 组件无响应(仅限 macOS)。
在 ARA 模式下撤消新层的创建不再导致没有层处于活动状态。
在选择组且变换工具处于活动状态时撤消新图层的创建不再会使应用程序变得不可靠。
加载或关闭 VST 3 插件不再导致应用程序不可靠。
VST 3 插件不再显示错误。
变换工具中的保留共振峰选项不再导致严重的音频伪影。
如果您在 eLicenser 控制中心在后台打开时安装 Spectralayers 7,则会出现一条有意义的错误消息。
某些进程,例如 Heal 和 Unmix Stems,不再使应用程序变得不可靠(CPU 不支持 AVX 的较旧 macOS 系统)。
在 Cubase 或 Nuendo 中加载 Spectralayers 6 作为 ARA 扩展加载的项目不再使应用程序不可靠。
磁盘空间不足时会出现警告消息。
加载某些 VST 3 插件失败不再导致应用程序不可靠。
在关闭另一个插件后打开插件将不再继承第一个插件的参数更改,这可能导致应用程序不可靠。
关闭某些 VST 3 插件的对话框不会再使应用程序变得不可靠。
当项目中仅存在一层时应用或取消 Imprint 过程不再会使应用程序变得不可靠。
仅显示几个进度条后,应用程序在处理或加载文件期间不再冻结(仅限 macOS)。
编辑菜单中的传输功能现在可以正常工作。

Steinberg Spectralayers Pro v7.0.10 [WiN,macOS]

记录日期:2021-06-07  编号: S148  447MB | 526MB         

厂牌: Steinberg 类别: 后期
格式: SAL,VST3,AAX,(ARA2) 版本: v7.0.10
日期: 2020年8月 语言: 英文-多国语言
系统: Windows,macOS 位深: 64位
要求: Windows 7,8.1,10 | macOS High Sierra,Mojave,Catalina 提供:
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Steinberg 发布了新版本的 SpectraLayers Pro,专为编辑音轨的频谱内容而设计。该应用程序可用于混音/母带制作的某些阶段,以及恢复曲目的声音信息。
Steinberg SpectraLayers Pro 拥有一个新引擎、一个带有附加窗口的改进界面、用于频谱编辑的新工具、重新设计的提示系统和对 ARA 格式的支持,因此该程序可以在 Cubase 和 Nuendo 工作站中使用。该应用程序允许您通过可视化图形编辑来更改音频信号的结构。用户可以调整光谱的特定区域/部分并使用特殊工具进行绘制。
SpectraLayers 中共有 22 种不同的工具(画笔、油漆等),以及频率、幅度、时间的编辑器。同时,还可以预览声音,同时考虑对每个单独区域所做的更改。其他功能包括:自动突出显示、图层创建、一组信号恢复效果、ASE 兼容性、声音保护免受更改、支持与 Melodyne 和 WaveLab 的集成。

新版本
在 ARA 模式下,现在可以将更改应用于不在 DAW 时间线上从零开始的剪辑。
在 Cubase 中关闭对话框不再随机呈现 ARA 组件无响应(仅限 macOS)。
在 ARA 模式下撤消新层的创建不再导致没有层处于活动状态。
在选择组且变换工具处于活动状态时撤消新图层的创建不再会使应用程序变得不可靠。
加载或关闭 VST 3 插件不再导致应用程序不可靠。
VST 3 插件不再显示错误。
变换工具中的保留共振峰选项不再导致严重的音频伪影。
如果您在 eLicenser 控制中心在后台打开时安装 SpectraLayers 7,则会出现一条有意义的错误消息。
某些进程,例如 Heal 和 Unmix Stems,不再使应用程序变得不可靠(CPU 不支持 AVX 的较旧 macOS 系统)。
在 Cubase 或 Nuendo 中加载 SpectraLayers 6 作为 ARA 扩展加载的项目不再使应用程序不可靠。
磁盘空间不足时会出现警告消息。
加载某些 VST 3 插件失败不再导致应用程序不可靠。
在关闭另一个插件后打开插件将不再继承第一个插件的参数更改,这可能导致应用程序不可靠。
关闭某些 VST 3 插件的对话框不会再使应用程序变得不可靠。
当项目中仅存在一层时应用或取消 Imprint 过程不再会使应用程序变得不可靠。
仅显示几个进度条后,应用程序在处理或加载文件期间不再冻结(仅限 macOS)。
编辑菜单中的传输功能现在可以正常工作。

系统要求:
Windows 7 (64-bit), Windows 8.1 (64-bit), Windows 10 (64-bit)
macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina
Dual Core CPU, RAM 4 gb, OpenGL 3.3 compatible graphics card (DirectX 11 recommended) (Windows only)

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