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ADPTR AUDIO Sculpt v1.0.5 [WiN, MacOSX]
ADPTR AUDIO Sculpt v1.0.5 [WiN, MacOSX]
记录日期:2022-10-22  编号: S1015 
78MB | 91MB          
  • 厂牌:
    DPTR AUDIO
  • 类别:
    母带,处理器
  • 格式:
    VST2,VST3,AAX(MOD) | VST2,VST3,AU
  • 版本:
    v1.0.5 | v1.0.5
  • 日期:
    2022年2月22日 | 2022年2月22日
  • 语言:
    英文-多国语言
  • 系统:
    Windows,macOS
  • 位深:
    64位
  • 要求:
    Windows 7 - 10 | macOS 10.9 - 11.0.1 (Intel)
  • 提供:
    TRAZOR | TRAZOR
  • 验证:
    已验证
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SCULPT 建立在四个并行运行的动态模块之上。结合起来,这些模块形成了终极动态、音调和瞬态整形主力。

下一代动态处理
ADPTR AUDIO 的 SCULPT 代表了动态和音调控制的未来。SCULPT 专为主总线和组总线而设计,可让您以其他处理器无法做到的方式彻底、干净地重塑您的声音。它的核心是一个非常透明的“向上”压缩器,一个更传统的向下压缩器,以及强大的音调和瞬态“SCULPT”部分。使用它为母带和混音总线添加精炼效果,或增强样本、茎和乐器组内的特定元素。

四个模块并行运行
SCULPT 建立在四个并行运行的动态模块之上。向上压缩模块提供了一种罕见的动态控制旋转,具有更高的透明度,而高质量的向下压缩提供了更传统的动态控制。独一无二的 Tone SCULPT 模块可突出或抑制音频的特定方面,而 Transient SCULPT 模块可操纵每个声音的开始,以精确控制其声音“包络”。每个模块都有自己的静音、独奏和输出电平表,因此您可以看到和听到它们如何影响您的音频。

主音色操纵器
SCULPT 的每个模块都带有影响 SCULPT 分析信号方式的频率控制。这些功能在压缩器模块中用作侧链 EQ 控件,在 Tone SCULPT 模块中用作音调平衡控件,在 Transient SCULPT 模块中用作瞬态选择控件。Tone SCULPT 模块还包括一个音调平衡图,可显示音轨的频率平衡,从而实现持续的音调监控。SCULPT 的美妙之处在于它不应用频率相关处理。相反,它会逐个样本地影响您输入的增益,从而产生令人难以置信的透明结果。

无失真动态控制
SCULPT 使用最先进的包络检测算法 (EDA),模仿人类听到声音的方式,使其比传统压缩器技术更具响应性。EDA 以闪电般的精度检测声音的包络,使 SCULPT 能够无失真地运行,即使在使用超快速启动和释放设置处理复杂材料时也是如此。使用 SCULPT 将轻量级侧链压缩应用于重度侧链压缩,而无需再担心失真。

实际工作的自动增益
大多数动态处理器的问题在于,它们在应用化妆增益时没有考虑感知响度,这意味着您通常会得到一个“电平匹配”的信号,该信号听起来比您的输入信号响亮或安静得多。SCULPT 分析传入音频信号的完整频率响应并相应地调整其旋钮,使您能够进行准确的电平匹配 A/B 比较。SCULPT 附带的预设还可以根据传入音频信号的动态进行自我调整,以便您可以听到它们的声音。

特征
透明地塑造各个轨道、总线和母带的动态、音调和瞬态。
四个动态模块,包括向上压缩器/扩展器、向下压缩器/扩展器、音调平衡模块和瞬态处理器。
准确显示传入音频的音调平衡的音调平衡可视化器。
每个模块都带有低架和高架滤波器以及 Spectrum Tilt EQ。
独立绕过每个模块的频段并缩放应用以微调您的声音的处理。
一种包络检测算法 (EDA),即使在处理复杂材料时也能实现无失真处理。
高级自适应自动增益 (AAAG) 分析传入的音频并根据人类听到声音的方式准确应用化妆增益。
主混音器面板,提供旁通控制、湿/干混音旋钮和中/侧处理选项。
一个广泛的预设库,可适应您的材料需求。

系统要求:

Windows 7 到 10
显示分辨率:1440 × 900px或 1280 × 960 像素或更高
内存:2 GB RAM

macOS 10.9 至 11.0.1
英特尔 CPU(建议至少 2 GHz)
内存:2 GB RAM

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