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来自 UrsaDSP 的 Boost 提高了音频材料的响度。在母带制作过程中将其用作信号增强器,或在混音或创建新声音时显示隐藏的细节。设置输出上限,拨入起音时间和释放时间,并使用主 Boost 拨盘获得从平均响度的温和增加到全面粉碎信号的任何内容。 UrsaDSP Boost 为专业声音应用透明信号最大化,并且由于独特的 Focus 控制,您可以向上最大化信号,为更安静的声音应用更多增益 - 永远不会削波。 Drive 控制(加上用于瞬变的 extraPunch 设置)随时为信号添加能量和温暖。
特征
增加平均响度,没有削波和最小的失真
UrsaDSP 的轨迹技术检测算法使每一步的增益最大化
焦点控制可以比响亮的部分更努力地推动安静的部分,并以高达 52dB 的动态增益揭示音频中隐藏的细节
将输入增益设置为高达 28dB,将输出上限设置为高达 0dB – Boost 的算法意味着永远没有削波
选择起音和释音时间来补充您的音频
使用 Drive 控件添加谐波失真
激活额外的 Punch 设置为瞬变添加更多功率
设置最大增益以保持非常安静的声音不受影响
使用 Bypass 按钮比较信号
系统要求:
Windows 7 or later. VST 3 and Protools 64-bit AAX. VST2 is not supported.
特征
增加平均响度,没有削波和最小的失真
UrsaDSP 的轨迹技术检测算法使每一步的增益最大化
焦点控制可以比响亮的部分更努力地推动安静的部分,并以高达 52dB 的动态增益揭示音频中隐藏的细节
将输入增益设置为高达 28dB,将输出上限设置为高达 0dB – Boost 的算法意味着永远没有削波
选择起音和释音时间来补充您的音频
使用 Drive 控件添加谐波失真
激活额外的 Punch 设置为瞬变添加更多功率
设置最大增益以保持非常安静的声音不受影响
使用 Bypass 按钮比较信号
系统要求:
Windows 7 or later. VST 3 and Protools 64-bit AAX. VST2 is not supported.






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